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1.dnf女机械刷图加点
2.地下城与勇士狂战士的所有详细技能介绍
1、Z斗士就是用dnf的基础技能:Z来作为主输出技能的职业,现在最具有代表性的是拥有魔战
肩膀的力驱。
2、Z斗士的核心输出,甚至说唯一输出即是空斩打,因此,Z斗士加点完全不必拘泥于传统驱
魔的加点形式,所有技能为提升空斩打伤害,为空斩打创造良好的输出环境而服务。所以,驱
魔传统的三大招,其他小技能,通通的都可以舍弃。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理
发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务
引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
dnf女机械刷图加点
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HOHO O(∩_∩)O哈哈~
地下城与勇士狂战士的所有详细技能介绍
职业:机械之心
等级:60总SP:4151已用SP:4070剩余SP:81任务获得:670
=======技能分类=================
-------射术---------------------
玛丽莲玫瑰,等级:1(没出BBQ,所以就只是系统送的1级,后面不再赘述)
强制-玛丽莲玫瑰,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
踏射,等级:1(加1级保命用)
-------机械---------------------
机械改良,等级:10(机械师招牌BUFF加满,遗憾的是此BUFF对G系列无效,但对空投支援有效)
RX-78追击者,等级:10(CD比男机械师长,女机械的被动嗜战追击者加满是被攻击后100%出现RX-78追击者触发CD7秒钟,机械布甲刷图相当的不实用,所以追击者只加到10级空投前置,嗜战追击者不加)
G系列延伸,等级:6(真正实用的觉醒被动,全方面提升G系列,必满技能)
Ez-8自爆者,等级:20(CD比男机械师长1秒钟,主力输出技能,加满)
G-1科罗纳,等级:20(女枪G系列都必须满,你懂的)
机械引爆,等级:4(争议大多集中在加3级-7级之间,本人感觉3级小点,4级刚好)
改装:G-2旋雷者,等级:18(加满,你懂的)
伪装,等级:1(女机械主动觉醒时需要对目标进行瞄准设置其过程酷似尼尔狙击,为了确保自身安全,加1)
Ex-S毒蛇炮,等级:1(配合G-1科罗纳和银弹对前方一条直线上的敌人进行火力压制效果亚克西)
改装:G-3捕食者,等级:13(加满,你懂的)
拦截战机:凯尔佛斯,等级:1(火力压制或直接引爆之用,这里说明一下女机械的觉醒前置技能是G-3捕食者7级而不是高达5级,766模拟器上有错误请大家注意,(现已改正))
空投支援,等级:11(此技能集输出、华丽于一体,在男枪没改版之前,此技能被誉为“赛觉醒”清小怪利器,刷图推荐加满)
拦截机工厂,等级:1(此技能攻击力成长不是十分明显,控场能力极其优秀被打倒地的敌人几乎无法起身,加1)
G-0战争领主,等级:7(女机械的骄傲,输出十分给力,但要想达到最大输出有2个条件,第一瞄准设置的时候要准,第二攻击的时候敌人最好原地不动,满足这2个条件的方法是用拦截机工厂将敌人“推倒”,然后立刻觉醒准确瞄准,加满)
-------战术---------------------
破片手雷,等级:1
银弹,等级:1(配合G-1科罗纳和Ex-S毒蛇炮对前方一条直线上的敌人进行火力压制效果亚克西)
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(吐槽下电台NJ小双,在那期讲男枪女枪区别的那期节目中,说女机械主动觉醒不受远古记忆和机械改良效果加成,这句话只说对了一半,正确的说法是女机械主动觉醒不受被动觉醒和机械改良效果加成,小双弄混了我在这里澄清一下)
受身蹲伏,等级:1(嗯蹲伏有沟,你懂的,加1)
解释机械刷图加点的几点争议:魔法暴击只对G系列和觉醒有效其他机械类技能无效,魔法背击只对G系列的G3捕食者的背对敌人的一个捕食者有相对较好效果。
提供3种女机械加点活用方案:
1、空投只加1级,满上魔法暴击和魔法背暴
2、如果感觉空投打BOSS无力也可以选择空投加1级加满拦截机工厂
3、你也可以干脆不加空投满上拦截机工厂,追击者只留着转职送的一级,满上魔法暴击和魔法背暴。
以上3种活用方案可以解决几乎所有女机械加点分歧,选你喜欢的。
深渊加点(只针对与刷图加点不同之处进行解释)
狂暴重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流 把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
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